admin 发表于 2021-2-5 19:35:26

帝国cms图片查看页面改

帝国cms图片查看页面改
模板 为 /e/ViewImg/index.html
修改图片查看为html5画图canvas生成
代码如下:<!doctype html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>图片预览</title>
<style>
td{font-size:12px}
body{font-size:12px;text-align:center;margin-top:0;margin-right:0;margin-bottom:0;margin-left:0}
input{font-size:12px;font-family:Tahoma,"MS Shell Dlg"}
a:active,a:link{color:#336;text-decoration:none}
a:visited{color:#336;text-decoration:none}
a:hover{color:red;text-decoration:underline}
.picborder{border:#999;border-style:solid;border-top-width:1px;border-right-width:1px;border-bottom-width:1px;border-left-width:1px}
#ViewImg{border: 1px solid #ccc}
</style>
</head>
<body>
      <table width="100%" border="0" align="center" cellpadding="3" cellspacing="0">
                <tr>
                        <td><div align="center"></div></td>
                </tr>
                <tr>
                        <td align="center">
                              <canvas id="ViewImg"></canvas>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td><div align="center"></div></td>
                </tr>
                <tr>
                        <td><div align="center">注:支持鼠标滚轮放大&amp;缩小图片.</div></td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>
                              <div align="center"><input type="button" name="Submit" value="关闭" onclick="window.close();"></div>
                        </td>
                </tr>
      </table>
<script>
function getQueryString(name)
{
      var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)", "i");
      var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
      if (r != null) return unescape(r); return null;
}
var canvas = document.getElementById('ViewImg');
var ctx = canvas.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = getQueryString('url');
img.onload = function () {
      //设置画布宽高与图片宽高相同
      canvas.width = img.width;
      canvas.height = img.height;
      //绘制图片
      ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);

      trackTransforms(ctx);
      var lastX = canvas.width / 2,
                lastY = canvas.height / 2;
      var dragStart, dragged;
      canvas.addEventListener('mousedown', function(evt) {
                document.body.style.mozUserSelect = document.body.style.webkitUserSelect = document.body.style.userSelect = 'none';
                lastX = evt.offsetX || (evt.pageX - canvas.offsetLeft);
                lastY = evt.offsetY || (evt.pageY - canvas.offsetTop);
                dragStart = ctx.transformedPoint(lastX, lastY);
                dragged = false
      }, false);
      canvas.addEventListener('mousemove', function(evt) {
                lastX = evt.offsetX || (evt.pageX - canvas.offsetLeft);
                lastY = evt.offsetY || (evt.pageY - canvas.offsetTop);
                dragged = true;
                if (dragStart) {
                        var pt = ctx.transformedPoint(lastX, lastY);
                        ctx.translate(pt.x - dragStart.x, pt.y - dragStart.y);
                        redraw()
                }
      }, false);
      canvas.addEventListener('mouseup', function(evt) {
                dragStart = null;
                if (!dragged) zoom(evt.shiftKey ? -1 : 1)
      }, false);
      var scaleFactor = 1.1;
      var zoom = function(clicks) {
                        if (clicks == 1) return;
                        var pt = ctx.transformedPoint(lastX, lastY);
                        ctx.translate(pt.x, pt.y);
                        var factor = Math.pow(scaleFactor, clicks);
                        ctx.scale(factor, factor);
                        ctx.translate(-pt.x, -pt.y);
                        redraw()
                }
      var handleScroll = function(evt) {
                        var delta = evt.wheelDelta ? evt.wheelDelta / 40 : evt.detail ? -evt.detail : 0;
                        if (delta) zoom(delta);
                        return evt.preventDefault() && false
                };
      canvas.addEventListener('DOMMouseScroll', handleScroll, false);
      canvas.addEventListener('mousewheel', handleScroll, false)
}
function redraw() {
      var p1 = ctx.transformedPoint(0, 0);
      var p2 = ctx.transformedPoint(canvas.width, canvas.height);
      ctx.clearRect(p1.x, p1.y, p2.x - p1.x, p2.y - p1.y);
      ctx.save();
      ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      ctx.restore();
      ctx.drawImage(img, 0, 0)
}
function trackTransforms(ctx) {
      var svg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", 'svg');
      var xform = svg.createSVGMatrix();
      ctx.getTransform = function() {
                return xform
      };
      var savedTransforms = [];
      var save = ctx.save;
      ctx.save = function() {
                savedTransforms.push(xform.translate(0, 0));
                return save.call(ctx)
      };
      var restore = ctx.restore;
      ctx.restore = function() {
                xform = savedTransforms.pop();
                return restore.call(ctx)
      };
      var scale = ctx.scale;
      ctx.scale = function(sx, sy) {
                xform = xform.scaleNonUniform(sx, sy);
                return scale.call(ctx, sx, sy)
      };
      var rotate = ctx.rotate;
      ctx.rotate = function(radians) {
                xform = xform.rotate(radians * 180 / Math.PI);
                return rotate.call(ctx, radians)
      };
      var translate = ctx.translate;
      ctx.translate = function(dx, dy) {
                xform = xform.translate(dx, dy);
                return translate.call(ctx, dx, dy)
      };
      var transform = ctx.transform;
      ctx.transform = function(a, b, c, d, e, f) {
                var m2 = svg.createSVGMatrix();
                m2.a = a;
                m2.b = b;
                m2.c = c;
                m2.d = d;
                m2.e = e;
                m2.f = f;
                xform = xform.multiply(m2);
                return transform.call(ctx, a, b, c, d, e, f)
      };
      var setTransform = ctx.setTransform;
      ctx.setTransform = function(a, b, c, d, e, f) {
                xform.a = a;
                xform.b = b;
                xform.c = c;
                xform.d = d;
                xform.e = e;
                xform.f = f;
                return setTransform.call(ctx, a, b, c, d, e, f)
      };
      var pt = svg.createSVGPoint();
      ctx.transformedPoint = function(x, y) {
                pt.x = x;
                pt.y = y;
                return pt.matrixTransform(xform.inverse())
      }
}
</script>
</body>
</html>
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